クロムの頭の中

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【炎の波】22.4環境報告!2/16(水)~2/21(月)【王笏】

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目次

前置き

こんにちは!クロムです!
2月16日にアルタラックミニセット「オニクシアの巣」が解禁されましたね!

HS_22p4_OnyxiaRaid_Divider03_760x175_EK01.pngカザカサンが発見するデュエルでよく使われているお宝達がラダーや公式大会で暴れ回っている姿を見ると、成長した子供達を見守る親のような気持ちになります。

さて、22.2アプデで変更されたパッシブ2提示システムですが
「パッシブ2はよりデッキにシナジーするものを出す」という変更が加えられました。

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これを悪用しない手はありません。
どんなパッシブ2を狙って、パッシブの価値を最大化し得るデッキを組めるかが今後のデュエルの最大の争点になってくるでしょう。

22.2.2環境まで主に《闘争のトーテム》と《伝説のディスク》が狙うべきパッシブの筆頭でした。
特にヒロパモザキ×《闘争のトーテム》
中立レジェンドヴァンダル×《伝説のディスク》
この2デッキは圧倒的なテンポとバーストを内蔵していて前環境を席巻しました。

では、その《闘争のトーテム》《伝説のディスク》ついでに《死霊のトーテム》が消えた今、デュエリストはどのパッシブ2を狙いに行って実績を残したのでしょうか?
ヒントはこの2つのパッシブ2です。

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それでは22.4までの変更点をおさらいしながら進めて行きましょう。

宣伝

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っと、その前に宣伝です。
デュエル情報が日々更新されているコミニティがあるとしたら入ってみたくないですか?そうです!デュエルDiscordサーバー ですね!
もし、デュエルで12勝した際は報告していただけると環境理解の一助となるので、非常に助かります!是非、Discordの参加と12勝報告をお願いします!

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デュエルお宝一覧

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hearthadve.gamewiki.jp

報酬バケット調査報告

デュエルでは「報酬操作」が重要です。
報酬操作が何故必要なのかもこちらで紹介しています。
報酬操作を行うための一助となる報酬バケット調査を、中立を含めた全11クラス行いました。以下のリンクから是非御覧ください(記事にクラスごとのリンクがあります)。

chrome575.hatenablog.com

22.4までの変更点

22.2.2アプデ

詳細22.2.2パッチノート - ハースストーン

①ヴァンダルのヒロパ「ストームパイクの戦術」が弱体化しました。
旧:自分の手札のコスト(4)以上の中立ミニオン全てのコストを(2)減らす。 
新:自分の手札のコスト(4)以上の中立ミニオン2体のコストを(2)減らす。

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手札の巨大なミニオン全員が2-3コストにまで下がるヒロパはあまりにも強力すぎました。
デュエルはテストプレイされていないとか、テストプレイヤーが1人しかいないとか言われていますが、ここまで雑な能力を実装するとそう思われても仕方ないような気もします。

②22.2.1パッシブ調整でウルトラレア化されたはずで、実際にはされていなかった《闘争のトーテム》《死霊のトーテム》《伝説のディスク》が今度こそ本当にウルトラレアになりました。

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実質デュエル出禁処分です。UR化されたお宝はほぼ観測されません。

22.4アプデ

詳細22.4パッチノート - ハースストーン

モザキ愛用のお宝「無限の魔力」が7コストに弱体化しました。

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無限の魔力+ヒーロードーングラスプで再利用する動きがかなり強かったので、待ったがかかりました。無限の魔力のコストを下げないとテンポで使用するのは無理そうです。

22.4環境報告

では、22.4環境のTier表を見ていきましょう(筆者の独断と偏見)。

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【S】ドレクサーヴァンダル
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現在は《召喚の王笏》《炎の波》を拾いに行くデッキが強力です。
ヴァンダルは中立ビッグヴァンダルが、ドレクサーは火炎ドレクサー(メイジ)が環境に多くいます。特に火炎ドレクサーが拾う《炎の波》はその圧倒的な盤面制圧能力から、ミニオンを並べるデッキを全否定して打点を与え続けてきます。
というか、ヴァンダルとドレクサーは1人で5ヒーローが使えるうえ、ヒロパも強いのだから今後もTierB以下にならないことが保証されている気がします。

【A】オムイルシアファイアハートモザキ

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《召喚の王笏》を拾うビッグデッキで活躍しているオム。
《ミイラの魔法》を拾う断末魔デッキで活躍しているイルシア。
《戦力結集》を拾う雄叫びデッキで活躍しているファイアハート。
モザキは火炎軸で《炎の波》、魔力軸で《不安定な魔法》、ヒロパ軸で《戦力結集》など多くの可能性を秘めている4人がA評価です。
特にマナ加速可能でヴァンダル級の活躍を見せるビッグオム、それらに肉薄するコントロール性能を発揮する断末魔イルシアの台頭がこの環境での見どころです。

【B】テュラリオンラトルゴア

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聖盾テュラリオン・爆弾ラトルゴアが上位帯でも少し見かけますが、目立った活躍はしていません。

【C】ウィローステリーナリリアンスレイト

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まだ良いデッキが見つかっていないだけかもしれませんが、環境で見かけることが少ない4人です。Dを作ろうかなと思っていましたが、C以下は大したパワーが無いのでCにまとめました。

【総評】

22.4は《炎の波/召喚の王笏》環境です。

パッシブ2がほぼ必ずデッキにシナジーする提示システムの変更によってこうなりました。この2つのパッシブを中心にメタが回っています。

22.4注目デッキ紹介:7デッキ

今環境で実績を残したS-A評価のデッキ紹介です。
B-Cのヒーローには12勝実績がほとんどありません。
全ヒーロー共通ですが、パッシブ1は適当な強そうなものを取りましょう。

火炎ドレクサー(メイジ)+《炎の波》

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デッキコード
AAEBAf0ED4cPjawCo7YCv8ECltMClNED0ewD5/ADp/cDrvcDtvcD9PwD/Z4EmKAEvawEAAA=

火付けはデュエルの初期デッキに採用できません※
22.4環境最強と言っても過言ではないデッキがこの火炎ドレクサー(メイジ)です
ヒロパ「フロストウルフの兵法」でこの2体↓を引き、強い盤面を形成します。
この2体だけで勝つこともあります。

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2/23追記:「獰猛なヒナ」搭載型も強いです。1ターン目ヒナ……。

コインや《クリスタル・ジェム》があるなら1ターン目からヒロパを使ってサーチしましょう。2回使うとヒロパの出番は終わりです。あとは手札の火炎呪文で除去したり顔を詰めましょう。

《炎の波》の敵盤面制圧能力は最強です。書いていることが強すぎます
特に小型-中型ミニオンを並べるデッキは為すすべがありません。

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「解き放たれし魔導師」+「コインの小袋」で、一度に火炎呪文を7回使ってリーサルを決めたシーン

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このデッキの弱点は、ヒロパ・愛用の開放条件を達成するのがひたすら面倒なのと、《炎の波》に辿り着けるか不安定なところです。
画像
ヒロパ開放ついでに雄叫び20回使用して「精霊の混沌(シャーマン)」開放
→シャーマンの凍気呪文50回使用で「解き放たれし魔導師(メイジ)」開放
という手順でこの最強デッキにアクセスできます!面倒ですね!

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《キリン・トアの炎》は出ないように祈りましょう!
《炎の波》がとれたらおめでとうございます!
《炎の波》が出なかった悲しいシーン

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中立ビッグヴァンダル+《召喚の王笏》

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デッキコード
※中立デッキにはデッキコードが機能しません※

筆者が22.2.2環境で12勝した中立ビッグヴァンダル(クリスタル・ジェム+召喚の王笏)。
《伝説のディスク》が消えたことでレジェンドに拘る必要がないため、王笏で0コスト展開ができる巨人を採用すると初手からディスク級の展開ができました。
ビッグ系には《キリン・トアの炎》のような、出てきてほしくない競合シナジーパッシブ2がないせいか、かなりの確率で《召喚の王笏》が出てきてくれます。
ジェムで1ターン目ヒロパ・2ターン目3マナ大型展開が可能で非常に強力でした。
ミニオンのヴァンダルで3コスト減らすのは、王笏の効果で5コストになった後から「上書き」するため、今後引くミニオンは全て2コストになり、その後ヒロパが一切不要になります。

マスター・オークハートの招集先は攻撃力1-2-3を
1:ダークムーンうさぎ
2:ドラゴン孵化師
3:涜れし将校 にしています。1枚で4体除去+ドラゴン展開が可能で強力でした。f:id:chrome575:20220222095854p:plainf:id:chrome575:20220222095929p:plainf:id:chrome575:20220222095951p:plainf:id:chrome575:20220222100014p:plain

凍結に弱いので「泣き叫ぶ魂」を入れるのがいいと思いますが、攻撃力3のためオークハートセットとは相性が悪く、ヴァンダル(ミニオン)のコストも確実減らせないため、ヴァンダルを4コストで置きたい場面で4コストミニオンは邪魔です。22.4では凍結系デッキがそこまで流行していないので、あまり凍結を警戒しなくてもいいでしょう。
オークハートセットを入れないなら、入れ替え先は旧ヤシャラージュ旧ン=ゾスなどが挙げられます。このデッキはまだオニクシアの巣解禁前だったので、現在ならレイドボス・オニクシアを入れてもいいと思います。
序盤3戦はほぼ運です。祈りましょう。

ヴァンダルのヒロパ開放に関しては前記事を御覧ください↓

chrome575.hatenablog.com

ビッグオム+《召喚の王笏》

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デッキコード
AAEBAZICD8UE4Qeb6AKPzgOb2APM+QOvgASpgQSwigSJiwSunwTYoATvpASlrQSEsAQAAA==

おくさんが22.4環境で12勝を達成したビッグオム(ジェム+召喚の王笏)。
王笏が取りやすい環境ならマナ加速ができるビッグデッキがより強力です。
ヒーローガフ世界樹の小枝+智慧の宝珠を手札にキープし、ヒロパを駆使して高コストカードにアクセスしましょう。
ヒロパ:円迅満開は、対象になる5コスト以上のカードが手札に5枚上あるならヴァンダルヒロパよりも効率が良いです。
カザカサンはデッキが少なく、引ききってしまいやすい序盤用とのことです。

断末魔イルシア+《ミイラの魔法》

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デッキコード

AAEBAa0GD9XBApbEAqniAurmApjqA5rrA6jvA4f3A4yBBOiLBIWfBIWjBIijBNasBISwBAAA

FireStoneより22.4環境で12勝した断末魔イルシアを掲載(防衛戦+ミイラの魔法)。
22.2.2環境では敵を直接攻撃する能力がデッキになかったため、断末魔で相手の顔にダメージを与えるレプラノーム影の霊を採用して、それらを敬虔なるザイレラで再利用することで大ダメージを与えてゲームエンドを目指しました。

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※オニクシアの巣解禁前の主な断末魔構成。

しかし、オニクシアの巣で出た強力なフィニッシャー、カザカサンを採用することで、カザカサンまでとにかく耐えまくるコントロール構成が強力になりました。
「装甲虫」「デスヘッドの狂信者」「光の雨のエレメンタル」などの体力を回復するミニオンに加え、クエスト報酬:希望の番人アマラで体力を40まで回復できます。

カザカサンf:id:chrome575:20220222152302p:plainf:id:chrome575:20220222103517p:plain
《ミイラの魔法》で蘇ったミニオンでもクエストカウントは進行するので、クエスト進行は爆速です。手札から断末魔を4体召喚できれば完了できます。
なんとこのデッキ、炎の波》の信じられない打点や、ビッグミニオン連打に耐えられる稀有なコントロールデッキです。
《ファイアシェイパー》と「影の抱擁」が消えた今、スペル軸は完全に下火ですが、断末魔軸でイルシアは復活しつつあります。

断末魔ヴァンダル(プリースト)+《ミイラの魔法》

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デッキコード
AAEBAa0GD5IFghDVwQKrwgLJwgKWxAKL4QKp4gKh6AOMgQToiwSpkQTRoATVoASFowQAAA==

おふとんさんが22.2.2環境で12勝を達成した断末魔ヴァンダル(プリースト)(リサイクリング+ミイラの魔法)。

イルシアでできることはヴァンダルでも似たようなことができます。
断末魔イルシアと違って愛用:敬虔なる祝福で断末魔ミニオンを回収できますが、ヒロパでドローができません。ただ、ミニオンバフが可能なので攻撃力が0の卵でもバフされて自壊が可能です。

エレメンタルファイアハート+《戦力結集》

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デッキコード
AAEBAaoID5PBApfBAsLDAqvnApzOA4zhA+DsA+HsA63uA6/uA5TwA8D2A4b6A4yfBOOgBAAA

おくさんが22.4環境で複数回12勝しているエレメンタルファイアハート(謎めいた書物/リサイクリング/クリスタル・ジェム+戦力結集)

雄叫びデッキでよく採用された搭乗トーテム術者は不採用で、天破叫嵐が採用されています。天破叫嵐は最大15点を与えられ、ヒロパで2回連続で振れることが特に序盤のライフレース勝負で勝利を拾いやすいとのことです。

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トーテム術者が出すトーテムは総じて体力が低く、火炎ドレクサーの《炎の波》などの盤面勝負でうまく機能しないようです。

これに似たエレメンタルドレクサー(シャーマン)も強力です。

火炎モザキ+《炎の波》

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デッキコード

AAEBAf0ED7sChw+NrAKjtgK/wQKP0wKW0wLN6wKU0QPW7AOn9wOu9wO29wP0/AO9rAQAAA==

KuonGKさんが22.4環境で12勝した火炎モザキ(焚きつけの炎+炎の波) 。
ドレクサーほど序盤の盤面を形成できませんが、やはり《炎の波》を狙える火炎軸は強そうです。
このデッキでは大魔術師アントニダスが採用されていますが、ヒロパで生成したエレメンタルを出しつつ、グランドフィナーレで8/8を4-5体並べる動きも強そうです。

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旧クエスト魔力モザキ+《不安定な魔法》

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デッキコード
AAEBAf0ED7QEywTQwQKYxAKmmAPgzAPNzgOk0QP30QP+0QOF5APQ7AOn9wOSgQT8ngQAAA==

KuonGKさんが22.2.2環境で12勝した旧クエスト魔力モザキ(魔力の流動+不安定な魔法) 。
旧クエスト「ウェイゲートの開門」を主軸にデッキ外呪文を獲得し、クエストを達成しながらバーストを行うデッキです。
特に魔力シナジーの《魔力の流動》《不安定な魔法》が同時に取れた場合、クエスト進行と盤面制圧が非常に容易になります。

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そして現在流行しつつある《ミイラの魔法》を拾いに行く断末魔イルシア/ヴァンダルに対して《不安定な魔法》は圧倒的なパワーを発揮します。魔力呪文の供給が続く限り、敵ミニオンを1/1羊に変身させることが可能なので、対断末魔デッキの天敵です。
もし今後、断末魔デッキ《ミイラの魔法》が台頭するならそのメタデッキとして強そうです。
欠点もあり、パッシブ1はシナジーしないはずので《魔力の流動》は狙って取れません。なのでかなり《魔力の流動》に頼っているこの構成は安定しません。

NEXT:3デッキ

これから来るかもしれないデッキです。
少なくとも今はあまり見ないです。
11-12勝報告があるので勝てそうな雰囲気はあります。

ビッグデーモンステリーナ+《召喚の王笏》

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デッキコード
AAEBAea5Aw/TAYm8A4THA4bHA4/OA+/VA7PeA/7tA4z3A8z5A6GNBLSSBLaSBPiUBICfBAAA

仲人さんだーさんが高勝率を残したビッグステリーナ(火花ポーション+召喚の王笏)。
現在主流の《召喚の王笏》を使用したデッキです。
愛用のお宝:召喚の儀式でデッキから大悪魔を3体召喚できます。そのため、悪魔をデッキに返すための智慧の宝珠を採用しています。召喚の儀式をサーチできるフェル喰らいも採用しています。
序盤は急襲ミニオンやヒロパで除去しつつ、ウルズールの巨人のコストを減らし、大悪魔をデッキから展開。《召喚の王笏》を取った後は手札から大型ミニオンを5コストで展開するのが強そうです。

ドラゴンイルシア+《ドラゴンの夢》

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デッキコード
AAEBAa0GD8UE4QS5Bo0IgrUCy+YC28wD3cwD3swD9N8DlugDyfkDsIoEqKAE46QEAAA=

パッシブ2は新システムで「シナジーパッシブが出ますよ!」とシステムから太鼓判を押されていますが、パッシブ1は完全にランダム(BAN有り)です。

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あなたは狙ったパッシブ1《ドラゴン親和力》を自分の運だけで引く自信はありますか?有るならこのデッキで早期にドラゴンを展開してみましょう。
そして《ドラゴンの夢》でデッキからドラゴンを召喚する夢ポータルを探しましょう。
※夢ポータルで召喚したドラゴンは夢ポータルを生成しません※

SI:7リリアン+《戦力結集》

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デッキコード
AAEBAaIHD7SsA6rLA9/dA5/0A6H0A6L0A6P1A6b1A6b5A8f5A7+ABN2hBOShBOehBP6sBAAA

おふとんさんが12勝したSI:7リリアン(弟子のローブ+戦力結集)。
SI:7を使用して連続クエストカウントを進めて戦うテンポデッキです。
新SI:7ミニオン「SI:7密輸人」のおかげか少しはクエスト進行が早くなったようです。
《戦力結集》でより早い展開ができそうです。

おわりに・感想

ここまで読んでいただいてありがとうございました。当初は10デッキも紹介するつもりはなく、5デッキくらいでいいかなと思っていましたが、気づいたら倍になってました。たはー。
ヴァンダルとドレクサーは暴れていますね。ヒロパが汎用性があって強いわ、5ヒーローを選択できるわで弱いわけ無いですよね。開放は面倒ですが。

嬉しかったことを紹介しようと思います。「最近HSに復帰したらデュエルが楽しくてしょうがない」という意見をいただきました。非常に嬉しかったです!うひょー!
感想は米です。感想は水です。圧倒的なモチベに繋がります。
よければTwitterでもブログ最下部のコメント欄でもDiscordでもいいので感想をいただけると嬉しいです!

この場を借りて謝辞を。
デュエルDiscordや、筆者の配信で情報を提供してくださる皆さんのおかげで、メタデッキもメタ外デッキも紹介できました。本当にありがとうございます。
皆さんのおかげで頑張れます。

ではでは、また次の記事で。

ここまで読んでいただいてありがとうございました!